
Corbeau :
Ce grand oiseau au plumage noir s'envole puis tourbillonne autour du Prince, hors de portée de ses coups. S'ils sont plusieurs ils peuvent former un groupe tournoyant de 3 à 6 corbeaux. Après un certain temps, le corbeau vole jusqu'au Prince et l'attaque en vol stationnaire lui infligeant de légers dégâts jusqu'à ce qu'il se fasse frapper. Il est utile pour générer un input de combat sur les ingrédients.
Envergure : 1 mètre et 50 centimètres

Charognard :
Ces petits ennemis explosifs sont très agressifs. Quand ils sont blessés par le Prince, ils se précipitent vers lui et explosent !
Bête
à piques :
Ces petits ennemis sautillants pullulent et encerclent le Prince. Ils peuvent se
déplacer sur les murs et surprendre le Prince. Toujours en très grand nombre,
ils lancent des attaques synchronisées en sautant les uns sur les autres.
Hauteur : 1 mètre
Poids : 45 kilos
Raider
:
Ennemi le plus répandu, il utilise une gamme d'armes très large et n'hésite pas à attaquer le Prince en groupe.
Gardien
:
Plus fort que le Pirate mais avec les mêmes qualités, le Disciple est un gardien. Il peut bloquer certaines attaques. Si le Prince est prudent et sait se montrer discret, il pourra l'attaquer par surprise.
Hauteur : 1 mètre et 75 centimètres
Poids : 70 kilos
Bourreau :
L'Initié est le chef du Disciple. Il est plus puissant, plus rapide et plus résistant. Il peut bloquer la plupart des attaques.
Hauteur : 1 mètre et 85 centimètres
Poids : 80 kilos
Danseuse de lame
:
Athlétique, elle est capable de sauter de manière spectaculaire pour rattraper
le Prince. En mode multi-ennemi, elle cherche à attaquer le Prince dans le dos.
Elle peut également attaquer à partir de murs ou de poutres. Lorsqu'elle est en
mode terminal, la voleuse pare toutes les attaques normales, obligeant le Prince
à l'attraper pour la tuer.
Hauteur : 1 mètre et 65 centimètres
Poids : 50 kilos
Assassine :
Très agile, l'Assassine peut suivre le Prince en sautant sur les poutres et en
courant sur les murs. En cours de combat, elle essaye de se glisser derrière le
Prince pour lancer sa mortelle attaque au poison.
Le
Maître des Corbeaux :
Mystérieux et sombre, cet ennemi est toujours accompagné. Redoutable à l'épée,
il est aussi capable de déclencher des attaques de longues portées grâce à ses
créatures qui lui obéissent aveuglément.
Hauteur : 2 mètres et 10 centimètres
Poids : 70 kilos
Garde
impérial :
Le garde impérial est un doppelganger du Maître des corbeaux. Il est conjure par
l'Impératrice lors du premier combat contre elle. Comme le Maître, il est
capable de parer toutes les attaques du Prince et il est très difficile à
attraper. Il ne génère pas de corbeaux et ne peut se téléporter.
Silhouette
:
Ombres bondissantes, les Silhouettes aiment lancer leurs armes sur le Prince.
Elles sont d'une rapidité stupéfiante. Les pouvoirs de ralenti du Prince
pourraient s'avérer bien utiles…
Hauteur : 1 mètre et 90 centimètres
Poids : 80 kilos
Esclave
:
L'esclave est une sorte de brute en plus puissant. Vous devez le faire tomber à
genoux puis vous devez grimper jusqu'à sa tête et le marteler de coups.
Attention !!! Il peut vous balancer !

Brute
:
Un ennemi très grand et très puissant dont le seul point faible se trouve dans
le dos. Quand la Brute tombe à genoux, le Prince peut grimper sur elle et
essayer de la frapper à la tête. Mais la Brute ne se laissera pas vaincre
facilement et essayera de l'attraper pour le jeter au loin. Le Prince devra se
montrer très rapide pour éviter ces attaques.
Hauteur : 7 mètres
Poids : 1,2 tonnes
Griffon
:
Créature légendaire et mythique, le Griffon est un ennemi très puissant, il faudra faire preuve de rapidité pour le vaincre. Il peut vous donner des coups de griffes, de queue et il peut s'envoler et fondre sur vous à toute vitesse. Les pouvoirs Sand Wraith vous aiderons à battre le Griffon.
Hauteur : 5 mètres
Poids : 2 tonnes